Capacidades y habilidades motrices

Ivonne Ramos
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

desarrollo de habilidades motrices y aprendizaje servicio.


Planeación de clase:


Tema: Capacidades y habilidades motrices
Nivel: 2º de Primaria
Duración: 2 sesiones de 45 minutos cada una
Metodología: Aprendizaje servicio
Interdisciplinariedad: Incorporación del problema "conocer Microsoft Word"


Objetivo (PDA): Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  1. Presentación (5 minutos):



    • Saludo y motivación inicial.

    • Explicación del objetivo de la clase.



  2. Introducción al tema (10 minutos):



    • Planteamiento de la importancia de las habilidades motrices en diferentes situaciones y juegos.

    • Ejemplificación de distintos patrones básicos de movimiento.



  3. Actividad práctica (20 minutos):



    • Organización de los alumnos en grupos.

    • Asignación de un juego o actividad donde los alumnos deberán combinar patrones básicos de movimiento.

    • Cada grupo deberá diseñar y realizar una presentación para enseñar los movimientos a los demás compañeros.



  4. Reflexión y cierre (10 minutos):



    • Puesta en común de las presentaciones.

    • Reflexión sobre la importancia de combinar distintos patrones básicos de movimiento según cada juego o situación.

    • Cierre de la sesión.




Sesión 2:



  1. Recordatorio de la sesión anterior (5 minutos):



    • Breve repaso de lo trabajado en la sesión anterior.



  2. Conexión con el problema "conocer Microsoft Word" (10 minutos):



    • Presentación del problema y su relación con el tema de habilidades motrices.

    • Explicación de cómo el conocimiento de Microsoft Word puede ser útil en diferentes situaciones y juegos.



  3. Actividad pr