Azar y probabilidad
Daniel Ruiz Rosas
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Indaga las condiciones necesarias para que un juego de azar sea justo, con base en la noción de resultados equiprobables y no equiprobables.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
competencias y habilidades, promoviendo el pensamiento crítico, la resolución de problemas y la comunicación efectiva.
Sesión 1:
Inicio:
- Presentar a los alumnos el problema: el uso inadecuado de las operaciones básicas en la resolución de problemas de azar y probabilidad.
- Realizar una lluvia de ideas sobre qué entienden por juego de azar y probabilidad.
- Mostrar ejemplos de situaciones de la vida cotidiana donde se presenten juegos de azar.
- Plantear la pregunta orientadora: ¿Qué condiciones deben cumplirse para que un juego de azar sea justo?
Desarrollo:
- Dividir a los alumnos en grupos de trabajo y entregarles una lista de juegos de azar para analizar.
- Cada grupo debe investigar las reglas de cada juego, identificar los posibles resultados y determinar si son equiprobables o no.
- Los grupos deben registrar sus conclusiones en una tabla o gráfico.
Cierre:
- Cada grupo debe compartir sus conclusiones y argumentar si consideran que el juego es justo o no, basándose en la noción de resultados equiprobables y no equiprobables.
- Discutir en conjunto las características que determinan si un juego de azar es justo o no.
- Reflexionar sobre la importancia de entender las probabilidades en los juegos de azar para tomar decisiones informadas.
Sesión 2:
Inicio:
- Recordar brevemente lo trabajado en la sesión anterior.
- Plantear un nuevo problema: calcular probabilidades de sucesos en juegos de azar.
- Presentar a los alumnos una serie de ejercicios y problemas que involucren cálculos de probabilidades en juegos de azar.
Desarrollo:
- Los alumnos resuelven los ejercicios y problemas de forma individual o en parejas.
- Durante el desarrollo, el profesor monitorea el