Toma de decisiones y creatividad ante problemas de la vida.
Ma. Elena Santibañez
Ubicación curricular
Contenido Toma de decisiones y creatividad, ante problemas de la vida.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Describe los problemas de vida que ha enfrentado para reflexionar sobre la resolución con base en el juicio crítico.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Toma de decisiones y creatividad ante problemas de la vida.
Grado: 6º de Primaria
Objetivo: Describir los problemas de vida que ha enfrentado para reflexionar sobre la resolución con base en el juicio crítico.
Metodología: Aprendizaje servicio
Duración: 4 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Introducción al tema: Presentar a los alumnos el tema de la toma de decisiones y la importancia de la creatividad en la resolución de problemas en la vida cotidiana.
- Realizar una lluvia de ideas sobre problemas de la vida que han enfrentado los alumnos.
- Discutir en grupos pequeños algunos de los problemas mencionados y cómo los resolvieron.
- Reflexionar en conjunto sobre la importancia de tomar decisiones con base en el juicio crítico.
- Asignar una tarea a los alumnos: cada uno deberá escribir una breve descripción de un problema de vida que haya enfrentado y cómo lo resolvió. Esta tarea será utilizada en la siguiente sesión.
Sesión 2:
- Repaso de la sesión anterior y revisión de las tareas asignadas.
- Pedir voluntarios para compartir sus experiencias y soluciones de problemas personales.
- Realizar una puesta en común de las diferentes situaciones y soluciones presentadas.
- Destacar la importancia de la creatividad en la resolución de problemas.
- Dividir a los alumnos en grupos y asignarles un problema de vida ficticio para que lo resuelvan de manera creativa.
- Cada grupo deberá presentar su solución y justificarla utilizando el juicio crítico.
Sesión 3:
- Retomar los problemas de vida ficticios planteados en la sesión anterior.
- Realizar una actividad de role play donde los alumnos actúen como si estuviera