Identificación de emociones básicas

Claudia Ibarra
Ubicación curricular
Contenido Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica emociones como alegría, tristeza, sorpresa, miedo o enojo, al participar en juegos de representación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Desarrollo de habilidades sociales y emocionales.


Secuencia Didáctica:


Sesión 1 - Duración: 45 minutos
Tema: Identificación de emociones básicas (alegría, tristeza, sorpresa, miedo, enojo)


Objetivo: Identificar emociones como alegría, tristeza, sorpresa, miedo o enojo, al participar en juegos de representación.


Actividades:



  1. Inicio (10 minutos):



    • Saludo y conversación sobre cómo se sienten en ese momento.

    • Introducción al tema de las emociones y la importancia de reconocerlas en nosotros mismos y en los demás.



  2. Desarrollo (25 minutos):



    • Presentación de diferentes situaciones o imágenes en las que se pueden experimentar las emociones básicas.

    • Juego de representación en el que los alumnos actúan diferentes emociones y los demás deben adivinar cuál es.

    • Conversación grupal para compartir las respuestas y reflexionar sobre cómo se sintieron al actuar las diferentes emociones.



  3. Cierre (10 minutos):



    • Elaboración de un dibujo o collage que represente una emoción específica.

    • Compartir los trabajos en grupo y explicar qué emoción representan.




Sesión 2 - Duración: 45 minutos
Tema: Expresión de emociones en diferentes situaciones de interacción


Objetivo: Identificar y expresar emociones en diferentes situaciones de interacción con diversas personas y situaciones.


Actividades:



  1. Inicio (10 minutos):



    • Recordatorio de la sesión anterior y conversación sobre las emociones identificadas.

    • Presentación de situaciones de interacción (juego en equipo, recibir un regalo, perder en un juego, etc.) y preguntar cómo se sienten en cada una.



  2. Desarrollo (25 minutos):



    • Juego de roles en el que los alumnos representan diferentes situacio