Formas de ser, pensar, actuar y relacionarse.

Niña Ka
Ubicación curricular
Contenido Formas de ser, pensar, actuar y relacionarse.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explora sus posibilidades y las de otras personas para mostrar empatía acerca de las situaciones y condiciones que inciden en el desarrollo personal y colectivo.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Desarrollo de la planeación:


Tema: Formas de ser, pensar, actuar y relacionarse.


Objetivo: Explorar las posibilidades propias y de otras personas para mostrar empatía acerca de las situaciones y condiciones que inciden en el desarrollo personal y colectivo.


Metodología: Aprendizaje servicio.


Duración: 1 sesión de 45 minutos.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:


Introducción (5 minutos):



  • Saludo a los estudiantes y creación de un ambiente de confianza.

  • Presentación del tema: Formas de ser, pensar, actuar y relacionarse.


Desarrollo (30 minutos):



  • Explicación del concepto de empatía y su importancia en la convivencia.

  • Presentación de diferentes situaciones en las que se requiere empatía (por ejemplo, un compañero llorando, un amigo enojado, etc.).

  • Realización de una dinámica de role-playing, donde los alumnos actúen las situaciones presentadas y practiquen la empatía.


Aplicación práctica (10 minutos):



  • Formación de grupos de trabajo.

  • Propuesta de un proyecto de Aprendizaje Servicio relacionado con el tema, por ejemplo, realizar una campaña de sensibilización sobre la importancia de la empatía en la comunidad escolar.

  • Explicación de las tareas a realizar por cada grupo y asignación de responsabilidades.


Cierre (5 minutos):



  • Reflexión final sobre la importancia de la empatía y cómo puede impactar en el desarrollo personal y colectivo.

  • Recordatorio de las tareas a realizar para el proyecto de Aprendizaje Servicio.


Evaluación formativa:


Instrumento 1: Observación directa.



  • Observar la participación activa de los estudiantes durante la dinámica de role-playing.

  • Evaluar la capacidad de los alumnos para mostrar empatía en las diferentes situaciones presenta