Exploración del entorno - Duración: 45 minutos
Liliana Quintero
Ubicación curricular
Contenido Representación gráfica de ideas y descubrimientos, al explorar los diversos textos que hay en su comunidad y otros lugares
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Utiliza distintos textos (carteles, periódico mural, revistas, hojas, cuadernos), para representar gráficamente ideas que descrubre en el entorno de manera vivencial y al consultar libros, revistas y otras fuentes impresas y digitales.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase para alumnos de Preescolar 3º - Representación gráfica de ideas y descubrimientos
Objetivo: Utilizar distintos textos (carteles, periódico mural, revistas, hojas, cuadernos) para representar gráficamente ideas que se descubren en el entorno de manera vivencial y al consultar libros, revistas y otras fuentes impresas y digitales.
Metodología: Proyecto comunitario
Sesión 1: Exploración del entorno - Duración: 45 minutos
- Introducción al tema de la representación gráfica de ideas y descubrimientos.
- Conversación sobre los diferentes tipos de textos presentes en la comunidad, como carteles, periódico mural, revistas, etc.
- Salida al entorno cercano para observar y recolectar diferentes textos que se encuentren en el entorno (carteles en tiendas, revistas en una biblioteca, etc.).
- Los alumnos deben identificar y seleccionar diferentes textos que llamen su atención y que representen información interesante.
- Regreso al aula y organización de los textos recolectados.
Sesión 2: Exploración de libros y revistas - Duración: 45 minutos
- Introducción a la exploración de libros y revistas como fuentes de información.
- Presentación de diferentes libros y revistas relacionadas con temas de interés de los alumnos (animales, naturaleza, juegos, etc.).
- Los alumnos, de manera individual o en parejas, seleccionan un libro o revista para explorar y buscar ideas interesantes.
- Se les proporciona tiempo para leer, explorar y seleccionar información relevante.
Sesión 3: Representación gráfica vivencial - Duración: 45 minutos
- Introducción a la representación gráfica vivencial.
- Los alumnos eligen una idea o descubrimiento que les llame la atención y decid