Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.

Josefina Marure
Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Interpreta juegos de roles en inglés, sobre situaciones que favorezcan la comunicación asertiva.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Interculturalidad crítica
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

competencias y promover la participación activa de los alumnos.


Sesión 1:


Inicio:



  • Se hará una lluvia de ideas con los alumnos sobre el concepto de manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés.

  • Se presentará el problema a atender: la falta de conocimiento de estas manifestaciones puede limitar la capacidad de una persona para interactuar en un contexto intercultural.

  • Se planteará el objetivo de la clase: interpretar juegos de roles en inglés sobre situaciones que favorezcan la comunicación asertiva.


Desarrollo:



  • Se formarán grupos de 4 alumnos y se les asignará un tema relacionado con manifestaciones culturales, lingüísticas o artísticas en inglés.

  • Cada grupo deberá investigar y preparar un juego de roles donde se represente una situación que favorezca la comunicación asertiva.

  • Los alumnos deberán practicar su juego de roles y preparar una presentación para compartirla con el resto de la clase.


Cierre:



  • Los grupos presentarán sus juegos de roles y se abrirá un espacio de discusión para analizar las situaciones presentadas.

  • Se destacarán los aspectos de comunicación asertiva presentes en cada juego de roles.

  • Se reflexionará sobre la importancia de conocer y valorar las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas para una comunicación intercultural efectiva.


Sesión 2:


Inicio:



  • Se recordará lo trabajado en la sesión anterior y se realizará una breve recapitulación sobre las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés.

  • Se planteará el objetivo de la clase: aplicar los conocimientos adquiridos en la sesión anterior en la creación de un juego de roles propio.


Desarrollo:



  • Los alumnos nuevamente formarán