Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Josefina Marure
Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Interpreta juegos de roles en inglés, sobre situaciones que favorezcan la comunicación asertiva.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Interculturalidad crítica
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
competencias y promover la participación activa de los alumnos.
Sesión 1:
Inicio:
- Se hará una lluvia de ideas con los alumnos sobre el concepto de manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés.
- Se presentará el problema a atender: la falta de conocimiento de estas manifestaciones puede limitar la capacidad de una persona para interactuar en un contexto intercultural.
- Se planteará el objetivo de la clase: interpretar juegos de roles en inglés sobre situaciones que favorezcan la comunicación asertiva.
Desarrollo:
- Se formarán grupos de 4 alumnos y se les asignará un tema relacionado con manifestaciones culturales, lingüísticas o artísticas en inglés.
- Cada grupo deberá investigar y preparar un juego de roles donde se represente una situación que favorezca la comunicación asertiva.
- Los alumnos deberán practicar su juego de roles y preparar una presentación para compartirla con el resto de la clase.
Cierre:
- Los grupos presentarán sus juegos de roles y se abrirá un espacio de discusión para analizar las situaciones presentadas.
- Se destacarán los aspectos de comunicación asertiva presentes en cada juego de roles.
- Se reflexionará sobre la importancia de conocer y valorar las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas para una comunicación intercultural efectiva.
Sesión 2:
Inicio:
- Se recordará lo trabajado en la sesión anterior y se realizará una breve recapitulación sobre las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés.
- Se planteará el objetivo de la clase: aplicar los conocimientos adquiridos en la sesión anterior en la creación de un juego de roles propio.
Desarrollo:
- Los alumnos nuevamente formarán