Introducción a las capacidades y habilidades motrices

LIUDMILA PEREZ
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Adapta sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

enfoque inclusivo.


Sesión 1:


Tema: Introducción a las capacidades y habilidades motrices


Objetivo: Que los alumnos adquieran conocimientos sobre las capacidades y habilidades motrices básicas y sean capaces de identificarlas en diferentes situaciones de juego.


Desarrollo:



  1. Inicio (5 minutos):



  • Presentación del tema y objetivo de la clase.

  • Realización de una breve lluvia de ideas sobre qué son las capacidades y habilidades motrices.



  1. Desarrollo (30 minutos):



  • Explicación de las capacidades motrices básicas: resistencia, fuerza, velocidad, flexibilidad y coordinación.

  • Realización de juegos y ejercicios que permitan a los alumnos experimentar y desarrollar cada una de estas capacidades.

  • Puesta en común de las experiencias y reflexión sobre cómo se han sentido al realizar los ejercicios.



  1. Cierre (10 minutos):



  • Reflexión y conclusiones finales sobre las capacidades y habilidades motrices.

  • Asignación de una tarea para la siguiente sesión: investigar y traer ejemplos de juegos en los que se utilicen estas capacidades.


Sesión 2:


Tema: Adaptación de movimientos en los juegos


Objetivo: Que los alumnos sean capaces de adaptar sus movimientos de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presenten.


Desarrollo:



  1. Inicio (5 minutos):



  • Repaso del tema y objetivo de la clase anterior.

  • Puesta en común de los juegos que los alumnos investigaron y trajeron como tarea.



  1. Desarrollo (30 minutos):



  • Explicación de los elementos básicos de los juegos: reglas, espacio, tiempo, materiales y compañeros.

  • Realización de juegos en los que los alumnos deban adaptar sus movimientos de acuerdo con los elementos básicos.