Producciones gráficas dirigidas a diversas destinatarias y diversos destinatarios, para establecer vínculos sociales y acercarse a la cultura escrita.
Gael Alfonso yante
Ubicación curricular
Contenido Producciones gráficas dirigidas a diversas destinatarias y diversos destinatarios, para establecer vínculos sociales y acercarse a la cultura escrita.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce las letras de su nombre en textos impresos y digitales
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
educación inclusiva y equitativa.
Sesión 1:
Objetivo: Reconocer las letras de su nombre en textos impresos y digitales.
Secuencia didáctica:
Inicio (10 minutos)
- Saludo y bienvenida a los alumnos.
- Realizar una lluvia de ideas sobre el nombre propio y su importancia.
- Mostrar diferentes ejemplos de textos donde se encuentren nombres propios (libros, revistas, periódicos, etiquetas, etc.).
Desarrollo (30 minutos)
- Organizar a los alumnos en grupos pequeños.
- Entregar a cada grupo un sobre con letras recortadas del alfabeto.
- Explicar que cada alumno deberá buscar las letras de su nombre en el sobre y formarlo en una hoja de papel.
- Brindar apoyo a los alumnos que lo necesiten para reconocer y ordenar las letras.
Cierre (5 minutos)
- Invitar a los alumnos a compartir sus nombres formados con el resto de la clase.
- Promover preguntas como: ¿Qué letra es la primera en tu nombre? ¿Cuántas letras tiene tu nombre? ¿Alguien tiene alguna letra igual en su nombre?
Sesión 2:
Objetivo: Reconocer las letras de su nombre en textos digitales.
Secuencia didáctica:
Inicio (10 minutos)
- Recordar el propósito de la sesión anterior: reconocer las letras del nombre en textos impresos.
- Introducir la idea de que también podemos encontrar nuestros nombres en el mundo digital, como en la computadora, tablet o teléfono.
Desarrollo (30 minutos)
- Mostrar a los alumnos diferentes ejemplos de dispositivos electrónicos donde se pueda encontrar texto (computadora, tablet, etc.).
- Permitir a los alumnos explorar y manipular dispositivos electrónicos con textos.
- Guiar a los alumnos para que busquen y reconozcan las letras de