Azar y probabilidad

Rodrigo Contreras
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Resuelve problemas donde se calcule la probabilidad de ocurrencia de dos eventos independientes (regla del producto).
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

competencias, por lo que se deben incluir las competencias matemáticas, de trabajo en equipo y de comunicación.


Planeación de clase: Azar y probabilidad


Tema: Azar y probabilidad


Objetivo (PDA): Resuelve problemas donde se calcule la probabilidad de ocurrencia de dos eventos independientes (regla del producto)


Metodología: Aprendizaje por indagación


Interdisciplinariedad: Relación con la elección de productos de uso cotidiano según su efectividad


Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una


Competencias a desarrollar: Competencias matemáticas, trabajo en equipo y comunicación.


Sesión 1:


Inicio:



  • Presentación del tema: Azar y probabilidad

  • Planteamiento de la situación problemática: ¿Cuál es la probabilidad de que al lanzar un dado y una moneda al mismo tiempo, salga un número par en el dado y cara en la moneda?

  • Discusión en parejas sobre posibles estrategias para resolver el problema planteado.


Desarrollo:



  • Trabajo en equipo para resolver el problema utilizando la regla del producto.

  • Realización de experimentos con un dado y una moneda para comprobar la solución obtenida.

  • Análisis de los resultados obtenidos y comparación con la solución teórica.


Cierre:



  • Reflexión grupal sobre el resultado obtenido y la importancia de la probabilidad en la vida cotidiana.

  • Explicación de la regla del producto y su aplicación en el problema planteado.

  • Asignación de tarea para la siguiente sesión.


Sesión 2:


Inicio:



  • Retroalimentación sobre la tarea asignada y resolución de dudas.

  • Planteamiento de una nueva situación problemática relacionada con la elección de productos de uso cotidiano según su efectividad: ¿Cuál es la probabilidad de que un equipo de fútbol gan