Introducción al Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Erika Paulette Montes- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
aprendizaje basado en competencias.
Sesión 1: Introducción al Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Duración: 45 minutos
Objetivo de la sesión:
- Comprender la importancia del pensamiento lúdico, divergente y creativo para la resolución de problemas.
- Identificar situaciones de juego y actividades en las que se presentan retos y conflictos.
Desarrollo de la sesión:
Dinámica de motivación (10 minutos): El docente presenta a los alumnos una serie de retos y actividades lúdicas y creativas, como acertijos, rompecabezas, juegos de palabras, etc., con el objetivo de despertar su interés y curiosidad.
Presentación del tema (15 minutos): El docente explica brevemente qué es el pensamiento lúdico, divergente y creativo, y su importancia en la resolución de problemas. Se promueve la participación activa de los alumnos a través de preguntas y ejemplos.
Actividad de reflexión (15 minutos): Los alumnos se dividen en grupos y se les plantea la siguiente pregunta: "¿Cuáles son las situaciones de juego y actividades en las que se presentan retos y conflictos?". Cada grupo debe discutir y elaborar una lista de ejemplos. Posteriormente, se realiza una puesta en común en la que cada grupo comparte sus respuestas.
Cierre de la sesión (5 minutos): El docente resume los conceptos abordados en la sesión y reafirma la importancia del pensamiento lúdico, divergente y creativo para la resolución de problemas. Se plantea el objetivo para la siguiente sesión.
Sesión 2: Promoviendo la participación, el respeto y la colaboración
Duración: 45 minutos
Objetivo de la sesión:
- Promover la participación, el respeto y la colaboración en la resolución de retos y conflictos en juego