Juegos tradicionales y desarrollo de capacidades y habilidades motrices.

Aliin Rivera
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Interculturalidad crítica
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

educación inclusiva, considerando las diferentes capacidades y habilidades de los alumnos.


Secuencia didáctica: Juegos tradicionales y desarrollo de capacidades y habilidades motrices.


Sesión 1:


Objetivo: Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.


Duración: 45 minutos


Metodología: Aprendizaje servicio


Interdisciplinaridad: El desarrollo de capacidades y habilidades motrices se integrará con el tema de los juegos tradicionales.


Actividades:



  1. Presentación (5 minutos):



    • Saludo y calentamiento mediante una actividad lúdica.

    • Explicación del objetivo de la clase y su relación con los juegos tradicionales.



  2. Introducción (10 minutos):



    • Conversar con los alumnos sobre los juegos tradicionales que conocen y han jugado.

    • Realizar una lluvia de ideas para listar los juegos tradicionales mencionados por los alumnos.



  3. Demostración (10 minutos):



    • Realizar una demostración de uno de los juegos tradicionales elegidos, explicando las reglas y la forma de jugar.

    • Invitar a los alumnos a participar y practicar el juego.



  4. Práctica de habilidades motrices (15 minutos):



    • Dividir a los alumnos en grupos pequeños.

    • Asignar a cada grupo un juego tradicional diferente.

    • En cada grupo, los alumnos practicarán los patrones básicos de movimiento necesarios para jugar el juego asignado.

    • El profesor y otros alumnos colaborarán con aquellos que tengan dificultades para desarrollar las habilidades motrices necesarias.



  5. Reflexión y evaluación (5 minutos):



    • Pedir a los alumnos que reflexionen sobre cómo se sintieron al practicar las habilidades motrices y jugar los