Pensamiento lúdico, estratégico y creativo en el juego de colpbol y tocho bandera.

Vanessa Gc
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

desarrollo del pensamiento lúdico, estratégico y creativo.


Planeación de clase:


Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo en el juego de colpbol y tocho bandera.


Objetivo PDA: Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.


Metodología: Aprendizaje servicio.


Fases de la clase:


Sesión 1:


Inicio:



  • Presentar a los alumnos el concepto de pensamiento lúdico, estratégico y creativo y su importancia en el deporte.

  • Motivar a los alumnos a través de una breve introducción de los deportes de colpbol y tocho bandera, destacando sus características y reglas básicas.

  • Plantear el problema de que los alumnos no están familiarizados con estos deportes y la importancia de investigar y practicar para su aprendizaje.


Desarrollo:



  • Formar equipos de trabajo y asignarles la tarea de investigar las reglas y estrategias de los deportes de colpbol y tocho bandera.

  • Los equipos deberán investigar y presentar su trabajo en formato de cartel, incluyendo información sobre las reglas, técnicas, tácticas y ejemplos de jugadas estratégicas.

  • Dar tiempo para que los equipos preparen sus presentaciones y brinden retroalimentación entre ellos.


Cierre:



  • Cada equipo deberá exponer su cartel frente a la clase, compartiendo la información investigada.

  • Al final de cada presentación, se abrirá un espacio para que los demás alumnos realicen preguntas y comentarios sobre la información presentada.

  • El docente resumirá los puntos clave de las presentaciones y reforzará la importancia de la investigación y la creatividad en la práctica de los deportes.


Sesión 2:


Inicio:



  • Recordar brevemente lo apren