Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes desde una perspectiva comunitaria.

Perla Morales
Ubicación curricular
Contenido Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce que cuando juega y socializa con sus pares, se expresan desde sus posibilidades, vivencias y cultura.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

aprendizaje centrado en el alumno.


Tema: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes desde una perspectiva comunitaria.


Objetivo: Reconocer que cuando juega y socializa con sus pares, se expresan desde sus posibilidades, vivencias y cultura.


Metodología: Proyecto comunitario.


Problemática: Problemas de inclusión.


Duración: 1 sesión de 45 minutos.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  1. Inicio (5 minutos)



    • Saludo y bienvenida a los alumnos.

    • Breve introducción al tema de la comunicación oral y su importancia en la vida comunitaria.



  2. Desarrollo (30 minutos)



    • Presentación de un video corto que muestre diferentes formas de comunicación oral (entrevistas, conversaciones, etc.).

    • Reflexión grupal sobre las diferentes formas de expresión y comunicación.

    • Actividad lúdica: Juego de roles en el que los alumnos representen diferentes situaciones de comunicación oral (pedir ayuda, expresar emociones, compartir gustos, etc.).



  3. Cierre (10 minutos)



    • Conversación grupal sobre la importancia de la comunicación en la convivencia comunitaria.

    • Reflexión sobre cómo cada alumno puede contribuir a una comunicación inclusiva.

    • Cierre de la sesión.




Instrumentos de evaluación formativa:



  1. Observación participante:



    • Registrar las habilidades de comunicación oral que los alumnos demuestren durante la actividad lúdica.

    • Tomar nota de cómo los estudiantes interactúan y se relacionan entre ellos en el juego de roles.



  2. Registro fotográfico:



    • Tomar fotografías de los alumnos durante la actividad lúdica y la reflexión grupal.

    • Observar el lenguaje corporal y las expresiones faciales de los estudiantes para evaluar su n