Capacidades, habilidades y destrezas motrices

VELIA LANDIN
Ubicación curricular
Contenido Capacidades, habilidades y destrezas motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Valora las capacidades, habilidades y destrezas propias y de las demás personas, para mostrar mayor disponibilidad corporal y autonomía motriz.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Capacidades, habilidades y destrezas motrices


Grado: Secundaria 3º


Objetivo (PDA): Valora las capacidades, habilidades y destrezas propias y de las demás personas, para mostrar mayor disponibilidad corporal y autonomía motriz.


Metodología: Aprendizaje servicio


Interdisciplinaridad: Atender al problema de falta de valores de pertenencia hacia las tradiciones de la comunidad


Duración: 1 sesión de 45 minutos


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  1. Introducción (5 minutos)



    • Saludo y presentación del tema a los alumnos.

    • Explicación de la importancia de valorar las capacidades, habilidades y destrezas motrices propias y de los demás.



  2. Actividad 1: Identificando las capacidades, habilidades y destrezas (15 minutos)



    • Los alumnos se dividirán en parejas y realizarán una actividad de observación mutua.

    • Cada uno deberá identificar y comentar las capacidades, habilidades y destrezas que destaquen en su compañero/a.

    • Luego, se intercambiarán los roles.



  3. Actividad 2: Autonomía motriz (15 minutos)



    • Los alumnos realizarán diferentes ejercicios y desafíos de motricidad, como saltos, equilibrios, lanzamientos, etc.

    • Se fomentará la práctica individual y se valorará el esfuerzo y la superación personal.



  4. Reflexión y aplicación (7 minutos)



    • Se abrirá un espacio para la reflexión sobre las capacidades, habilidades y destrezas motrices propias y de los demás.

    • Los alumnos deberán analizar cómo estas capacidades pueden ser útiles en la vida diaria y en la participación en tradiciones de la comunidad.

    • Se planteará una aplicación práctica, como la participación en un evento deportivo comunitario.



  5. Cierre (3 minutos