Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir.

LIAM AZAEL CASTILLO
Ubicación curricular
Contenido Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Vincula y compara sus representaciones e ideas sobre el nacimiento, la vida o la muerte con las que construyeron los antiguos pueblos de México.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

competencias y habilidades socioemocionales.


Planeación de clase de Historia para alumnos de Secundaria 1º:


Tema: Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir.


Objetivo (PDA): Vincula y compara sus representaciones e ideas sobre el nacimiento, la vida o la muerte con las que construyeron los antiguos pueblos de México.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas.


Problema: Mediante organizadores gráficos los alumnos crean una idea de la concepción de la vida y la muerte que tienen algunos pueblos indígenas.


Duración: 1 sesión de 50 minutos.


Fases de la clase:


Inicio (10 minutos):



  1. Saludo y breve introducción al tema del día: Los albores de la humanidad y los pueblos antiguos del mundo.

  2. Presentación del problema: Mediante organizadores gráficos, los alumnos crearán una idea de la concepción de la vida y la muerte que tienen algunos pueblos indígenas.

  3. Realizar una lluvia de ideas sobre qué saben los alumnos respecto a la concepción de la vida y la muerte en los antiguos pueblos de México.

  4. Formulación de preguntas orientadoras del problema a trabajar.


Desarrollo (30 minutos):



  1. Organizar a los alumnos en grupos de trabajo.

  2. Entregar a cada grupo una hoja de trabajo con un organizador gráfico en blanco.

  3. Los alumnos investigarán y buscarán información sobre la concepción de la vida y la muerte en algunos pueblos indígenas de México.

  4. Los alumnos completarán el organizador gráfico con la información encontrada, destacando las principales ideas y representaciones.

  5. Los grupos compartirán sus organizadores gráficos con el resto de la clase.


Cierre (10 minutos):



  1. Reflexión y discusión en clase sobre las diferentes ideas