Introducción al tema y actividades individuales

Rodolfo Enrique Gomez
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Pone en práctica sus habilidades motrices en situaciones lúdicas, individuales y colectivas, para valorar la diversidad de posibilidades que contribuyen a mejorar su actuación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

educación inclusiva, teniendo en cuenta las necesidades y capacidades de todos los alumnos.


Sesión 1: Introducción al tema y actividades individuales



  • Duración: 45 minutos


Objetivo: Los alumnos pondrán en práctica sus habilidades motrices en actividades lúdicas individuales, para valorar la diversidad de posibilidades que contribuyen a mejorar su actuación.


Actividades:



  1. Presentación del tema: Capacidades y habilidades motrices. Explicación de la importancia de desarrollar estas habilidades para el bienestar físico y mental.

  2. Dinámica de calentamiento: Realización de ejercicios de estiramiento y calentamiento para preparar el cuerpo.

  3. Juego individual: Cada alumno elegirá una actividad que requiera habilidades motrices, como saltar a la cuerda, hacer malabares o jugar a la rayuela. Se les dará tiempo para practicar y mejorar sus habilidades.

  4. Reflexión y valoración: Los alumnos compartirán sus experiencias y reflexionarán sobre las diversas posibilidades que existen para mejorar sus habilidades motrices.


Sesión 2: Actividades colectivas y trabajo en equipo



  • Duración: 45 minutos


Objetivo: Los alumnos pondrán en práctica sus habilidades motrices en actividades lúdicas colectivas, para valorar la diversidad de posibilidades que contribuyen a mejorar su actuación.


Actividades:



  1. Repaso del tema anterior: Recordar lo aprendido en la sesión anterior sobre las habilidades motrices.

  2. Juego colectivo: Se formarán equipos mixtos de alumnos de cuarto y tercer grado. Cada equipo realizará una actividad lúdica que requiera trabajo en equipo, como una carrera de relevos o una coreografía.

  3. Reflexión y valoración: Los equipos compartirán su experiencia y reflexionar