Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, desde una perspectiva comunitaria.

Paloma Ponce
Ubicación curricular
Contenido Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Manifiesta oralmente y de manera clara necesidades, emociones, gustos, preferencias e ideas, que construye en la convivencia diaria, y se da a entender usando distintos lenguajes
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión

Plan de clase

aprendizaje centrado en el alumno y promover la participación activa y colaborativa.


Planeación de clase:


Tema: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, desde una perspectiva comunitaria.


Objetivo (PDA): Manifiesta oralmente y de manera clara necesidades, emociones, gustos, preferencias e ideas, que construye en la convivencia diaria, y se da a entender usando distintos lenguajes.


Metodología: Proyecto comunitario


Problema a atender: Identificar y expresar sus emociones.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes.

  • Conversación grupal sobre la importancia de expresar nuestras emociones y cómo podemos comunicarlas de manera efectiva.

  • Actividad práctica: Los alumnos dibujarán y compartirán en voz alta una emoción que hayan sentido recientemente, explicando qué la causó.


Sesión 2:



  • Juego de roles: Los alumnos formarán parejas y actuarán diversas situaciones donde puedan expresar emociones, necesidades o gustos.

  • Retroalimentación en grupo: Los alumnos compartirán sus experiencias y reflexionarán sobre la importancia de la comunicación en cada situación.


Sesión 3:



  • Actividad artística: Los alumnos dibujarán o crearán una historia con imágenes que representen una emoción específica.

  • Exposición en grupo: Los alumnos presentarán sus dibujos o historias, explicando qué emociones intentaron representar y cómo se sienten al compartirlas.


Sesión 4:



  • Actividad de juego: Los alumnos participarán en un juego de roles llamado "El mercado de las emociones", donde practicarán la comunicación oral de necesidades y gu