Lectura y análisis de mitos y leyendas, para su disfrute y valoración.
Luis Alberto Flores
Ubicación curricular
Contenido Lectura y análisis de mitos y leyendas, para su disfrute y valoración.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Distingue las diferencias y similitudes entre los mitos y leyendas.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Interculturalidad crítica
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Desarrollo de habilidades cognitivas, emocionales y sociales.
Planeación de clase:
Tema: Lectura y análisis de mitos y leyendas, para su disfrute y valoración.
Grado: 6º de primaria
Duración: 8 sesiones de 45 minutos cada una.
Objetivo PDA: Distingue las diferencias y similitudes entre los mitos y leyendas.
Metodología: Proyecto comunitario.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del proyecto: Explicar a los alumnos que se realizará un proyecto sobre mitos y leyendas, donde podrán aprender sobre la importancia de estas historias en diferentes culturas.
- Actividad de inicio: Hacer una lluvia de ideas sobre qué saben los alumnos acerca de los mitos y las leyendas. Registrar sus respuestas en el pizarrón.
- Actividad principal: Leer en voz alta un mito o una leyenda y pedir a los alumnos que elijan uno de los dos para analizarlo en grupos pequeños. Cada grupo debe identificar las características principales del texto que muestran si es un mito o una leyenda.
- Plenaria: Cada grupo comparte sus conclusiones y se llega a un consenso sobre las diferencias y similitudes entre mitos y leyendas.
Sesión 2:
- Actividad de inicio: Realizar una actividad lúdica donde los alumnos deben clasificar diferentes ejemplos de textos como mitos, leyendas, cuentos o fábulas. Pueden utilizar tarjetas con las características principales de cada uno y colocarlas junto a los ejemplos correspondientes.
- Actividad principal: Los alumnos formarán equipos y crearán un juego de mesa sobre mitos y leyendas, donde deberán incluir preguntas que ayuden a distinguir entre mitos y leyendas. Cada equipo presentará su juego y todos los alumnos podrán jugarlos para aprender más sobre el tema.