Extensión del significado de las operaciones y sus relaciones inversas.
Guadalupe Marcelo
Ubicación curricular
Contenido Extensión del significado de las operaciones y sus relaciones inversas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el significado de las cuatro operaciones básicas y sus relaciones inversas al resolver problemas que impliquen el uso de números con signo.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Inclusión y diversidad.
Sesión 1
Fase de inicio (10 minutos):
- Saludo a los alumnos y presentación del tema.
- Presentación del problema: "Los juegos tradicionales en México que incluyen matemáticas se están perdiendo". Preguntar a los alumnos si conocen juegos tradicionales que incluyan matemáticas y si creen que es importante preservarlos.
- Explicación de la metodología de Aprendizaje por indagación y cómo se llevará a cabo en la clase.
Fase de desarrollo (30 minutos):
- Organización de grupos de trabajo y asignación de roles (investigador, anotador, presentador).
- Investigación en grupo sobre juegos tradicionales mexicanos que incluyan matemáticas. Los alumnos deberán buscar información sobre el juego, cómo se juega, qué habilidades matemáticas se utilizan y cómo se relacionan con las operaciones y sus inversas.
- Registro de la información encontrada en una ficha de trabajo.
Fase de cierre (10 minutos):
- Presentación de los juegos tradicionales y las habilidades matemáticas que involucran por parte de cada grupo.
- Reflexión sobre la importancia de preservar estos juegos y cómo se relacionan con las operaciones y sus inversas.
- Asignación de una tarea para la siguiente sesión: pensar en cómo utilizar las operaciones y sus inversas para crear un juego tradicional.
Sesión 2
Fase de inicio (10 minutos):
- Repaso de lo trabajado en la sesión anterior y de la tarea asignada.
- Planteamiento del objetivo de la sesión: utilizar las operaciones y sus inversas para crear un juego tradicional.
Fase de desarrollo (30 minutos):
- Organización de grupos de trabajo y asignación de roles (creador, anotador, presentador).
- Diseño de un juego tradicional que incluya matemát