Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Enoe Padilla
Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
competencia comunicativa y promover la participación activa de los alumnos.
Planeación de clase:
Tema: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Objetivo: Elaborar un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología: Proyecto comunitario.
Duración: 8 sesiones de 50 minutos cada una.
Fases:
Inicio:
- Presentación del tema y del objetivo de la clase.
- Realización de una lluvia de ideas sobre las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés que los alumnos conocen.
- Introducción de vocabulario relacionado con el tema.
Desarrollo:
Sesión 1:- Investigación en grupos sobre diferentes manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en países de habla inglesa.
- Presentación de los resultados de la investigación al resto de la clase.
Sesión 2:
- Explicación de los elementos principales de un cómic o manga.
- Análisis de ejemplos de cómics o mangas en inglés que promueven la interculturalidad.
- Creación de una lista de situaciones donde se resalte la importancia de la interculturalidad.
Sesión 3:
- Organización de los grupos y asignación de las situaciones a desarrollar en los cómics o mangas.
- Planificación de la estructura y diseño de los cómics o mangas.
Sesiones 4-7:
- Desarrollo de los cómics o mangas en grupos.
- Apoyo y guía del profesor durante el proceso de creación.
- Revisión y corrección de los trabajos en progreso.
Sesión 8:
- Finalización de los cómics o mangas.
- Presentación de los trabajos al resto de la clase.
- Reflexión y discusión s