Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir

Josué Aranda
Ubicación curricular
Contenido Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explica cómo se construye la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

competencias y promover la participación activa de los alumnos.


Sesión 1:


Inicio:



  • Realizar una breve introducción al tema de los albores de la humanidad y su importancia en la historia.

  • Presentar el problema al grupo: ¿Cómo se construye la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras?

  • Explicar la importancia de trabajar de manera interdisciplinar, vinculando la historia con otras asignaturas como artes o tecnología.


Desarrollo:



  • Formar grupos de trabajo y asignarles el reto de investigar y analizar distintos tipos de artefactos o estructuras de pueblos antiguos y su significado en la representación de la prehistoria.

  • Proporcionar recursos como libros, internet, imágenes, etc., para que los alumnos investiguen y recopilen información sobre los artefactos o estructuras asignadas.

  • Fomentar la participación activa y el trabajo colaborativo dentro de los grupos, promoviendo la discusión y el intercambio de ideas.


Cierre:



  • Cada grupo presentará brevemente la información recopilada y los resultados de su investigación.

  • Realizar una reflexión grupal sobre la importancia de los artefactos y estructuras en la representación de la prehistoria.

  • Asignar tareas para la próxima sesión, como la elaboración de un mapa conceptual o la creación de maquetas representativas de los artefactos o estructuras estudiadas.


Sesión 2:


Inicio:



  • Repasar brevemente lo aprendido en la sesión anterior, recordando los artefactos o estructuras estudiadas y su importancia en la representación de la prehistoria.

  • Presentar el reto para esta sesión: utilizar la información recopilada para construir maquetas representativas de los artefactos o e