Introducción al pensamiento lúdico, divergente y creativo
Ana González- Inclusión
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
aprendizaje inclusivo.
Secuencia didáctica:
Sesión 1
Tema: Introducción al pensamiento lúdico, divergente y creativo
Objetivo de la sesión: Los alumnos comprenderán qué es el pensamiento lúdico, divergente y creativo y su importancia en la resolución de retos y conflictos en juegos y actividades, fomentando la participación, el respeto y la colaboración.
Actividades:
Inicio (10 minutos):
- Realizar una lluvia de ideas en grupo sobre los conceptos de juego, diversión y creatividad.
- Plantear la pregunta: ¿Cómo podemos resolver problemas y conflictos de manera divertida y creativa?
Desarrollo (25 minutos):
- Presentar una breve explicación sobre el pensamiento lúdico, divergente y creativo, destacando su importancia en la resolución de retos y conflictos.
- Mostrar ejemplos de situaciones en juegos y actividades donde se requiere de estas habilidades.
Aplicación (10 minutos):
- Dividir a los alumnos en grupos pequeños y entregarles una serie de retos o conflictos relacionados con juegos y actividades.
- Cada grupo deberá proponer al menos dos soluciones creativas para resolver el reto o conflicto asignado.
Cierre (5 minutos):
- Realizar una puesta en común donde los grupos compartan sus soluciones creativas.
- Destacar la importancia de la participación, el respeto y la colaboración en la resolución de problemas.
Sesión 2
Tema: Aplicación del pensamiento lúdico, divergente y creativo en la resolución de problemas emocionales y de comportamiento
Objetivo de la sesión: Los alumnos serán capaces de aplicar el pensamiento lúdico, divergente y creativo en la resolución de problemas emocionales y de comportamiento, promoviendo la p