Conocimiento y reflexión sobre el tema de la interacción motriz
David Rosas
Ubicación curricular
Contenido Interacción motriz
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones a favor de la participación colectiva en situaciones de iniciación deportiva y deporte educativo, para promover ambientes de aprendizaje y actitudes asertivas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Igualdad de género
Plan de clase
desarrollo de habilidades sociales y emocionales.
Sesión 1: Conocimiento y reflexión sobre el tema de la interacción motriz
Inicio:
- Saludo y calentamiento físico.
- Realizar una dinámica de presentación en la que los estudiantes mencionen una situación en la que hayan tenido que interactuar motrizmente con otras personas.
Desarrollo:
- Explicar el concepto de interacción motriz y su importancia en la práctica deportiva y educativa.
- Realizar una lluvia de ideas sobre las conductas disruptivas que se presentan durante la práctica deportiva.
- Reflexionar sobre cómo estas conductas afectan el ambiente de aprendizaje y la participación colectiva.
Cierre:
- Realizar una actividad grupal en la que los estudiantes deban tomar decisiones a favor de la participación colectiva, tomando en cuenta la importancia de la interacción motriz.
- Reflexionar sobre las actitudes asertivas que se requieren para favorecer un ambiente de aprendizaje positivo.
Sesión 2: Conocimiento y reflexión sobre el problema y su impacto en el ambiente de aprendizaje
Inicio:
- Saludo y calentamiento físico.
- Realizar una actividad de relajación y concentración para generar un ambiente de tranquilidad.
Desarrollo:
- Presentar el problema de las conductas disruptivas y cómo afectan el ambiente de aprendizaje.
- Realizar una dinámica grupal en la que los estudiantes compartan sus experiencias y sentimientos relacionados con estas conductas.
- Reflexionar sobre cómo estas conductas pueden generar un ambiente desfavorable para el aprendizaje y la participación colectiva.
Cierre:
- Realizar una actividad en la que los estudiantes propongan soluciones creativas para mejorar el ambiente de aprendizaje y