Interacción motriz - Escuela de Secundaria 3º
daniel vera
Ubicación curricular
Contenido Interacción motriz
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Promueve relaciones asertivas con las demás personas en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, para fortalecer su autoestima y fomentar el juego limpio y la confrontación lúdica.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase: Interacción motriz - Escuela de Secundaria 3º
Tema: Interacción motriz y promoción de relaciones asertivas en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo.
Objetivo (PDA): Promover relaciones asertivas con las demás personas en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, para fortalecer la autoestima y fomentar el juego limpio y la confrontación lúdica.
Metodología: Aprendizaje servicio
Duración: 4 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Tema: Importancia de las relaciones asertivas en el deporte
- Introducción al tema y presentación del objetivo de la clase.
- Reflexión sobre diferentes situaciones de juego y deporte.
- Discusión en grupos pequeños sobre cómo se sienten cuando juegan y cómo afectan las relaciones con los demás.
- Presentación de casos reales de jugadores destacados que han demostrado relaciones asertivas en el deporte.
- Actividad de lluvia de ideas para identificar acciones específicas para promover relaciones asertivas en el deporte.
- Cierre de la sesión con una actividad lúdica relacionada con el tema.
Sesión 2:
Tema: Fortalecimiento de la autoestima a través del juego limpio
- Recordatorio del objetivo de la clase anterior.
- Introducción al concepto de autoestima y su importancia en el juego limpio.
- Actividad de reflexión individual sobre las fortalezas y debilidades personales en el juego y deporte.
- Dinámica de trabajo en parejas para identificar y compartir las fortalezas y debilidades de cada uno.
- Actividad práctica de juego limpio en grupo.
- Cierre de la sesión con una reflexión grupal sobre la importancia de la autoestima en el juego limpio.
Sesión