Introducción al tema

Nayeli Cazares.
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos y elementos de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

desarrollo integral del niño, promoviendo su participación activa y el trabajo colaborativo.


Sesión 1: Introducción al tema (15 minutos)



  • Presentación del tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

  • Actividad de motivación: Mostrar imágenes de diferentes objetos y elementos del entorno (animales, frutas, juguetes, etc.) y preguntar a los alumnos cuántos objetos ven en cada imagen.

  • Conversar con los alumnos sobre la importancia de contar los objetos y elementos que nos rodean para poder comunicarnos y resolver situaciones del entorno.


Sesión 2: Exploración y experimentación (15 minutos)



  • Actividad de indagación: Organizar a los alumnos en pequeños grupos y entregarles una caja con diferentes objetos (juguetes, lápices, bloques, etc.).

  • Pedir a los alumnos que en sus grupos cuenten cuántos objetos hay en la caja y registren el resultado en una hoja.

  • Fomentar la conversación entre los alumnos para que compartan sus estrategias de conteo y los resultados obtenidos.


Sesión 3: Aplicación y transferencia (15 minutos)



  • Actividad de aplicación: Pedir a los alumnos que salgan al patio o a un espacio exterior y cuenten los árboles, las flores, los pájaros, etc.

  • Pedir a los alumnos que registren en una hoja los resultados de su conteo y que compartan con sus compañeros los diferentes elementos que contaron.

  • Fomentar el diálogo entre los alumnos para que reflexionen sobre la importancia de contar los objetos y elementos del entorno.


Secuencia didáctica:



  • Sesión 1: Introducción al tema y actividad de motivación.

  • Sesión 2: Exploración y experimentación con objetos de la caja.

  • Sesión 3: