Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Fátima Garcia
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos y elementos de su entorno en su lengua materna con diversos propósitos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

comunicación, respetando el desarrollo cognitivo y socioemocional de los alumnos.


Sesión 1 - Duración: 45 minutos


Objetivo: Los alumnos aprenderán a contar objetos y elementos de su entorno en su lengua materna con diversos propósitos.


Actividades:



  1. Iniciar la sesión con una actividad de motivación relacionada con los números. Puede ser una canción, un juego o una historia que involucre contar objetos.

  2. Presentar a los alumnos diferentes situaciones del entorno en las que se requiere contar objetos. Pueden ser imágenes, objetos reales o situaciones hipotéticas.

  3. Promover una discusión en grupo sobre las situaciones presentadas, enfocándose en la importancia de contar para resolver problemas cotidianos.

  4. Organizar a los alumnos en parejas y proporcionarles una serie de tarjetas con imágenes de objetos para que las cuenten juntos. Fomentar la comunicación en su lengua materna durante esta actividad.

  5. Pedir a cada pareja que comparta con el resto de la clase cómo contaron los objetos y cuál fue su resultado.

  6. Realizar una actividad de cierre en la que los alumnos apliquen lo aprendido, por ejemplo, contar los objetos en el salón de clases o en el patio de la escuela.


Sesión 2 - Duración: 45 minutos


Objetivo: Los alumnos aprenderán a resolver situaciones sencillas que involucran números y que implican juntar, agregar y separar.


Actividades:



  1. Iniciar la sesión revisando lo aprendido en la sesión anterior, a través de una breve recapitulación o juego de repaso.

  2. Presentar a los alumnos diferentes situaciones en las que se requiere resolver problemas sencillos de juntar, agregar y separar objetos. Pueden ser ejemplos con imágenes o situaciones cotidianas.