Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación.

Guadalupe Rodríguez
Ubicación curricular
Contenido Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explora acciones motrices y expresivas en juegos y situaciones cotidianas que implican equilibrio, orientación espacial-temporal y coordinación motriz, para mejorar el conocimiento de sí.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Ejemplo de planeación de clase:


Tema: Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación.


Objetivo (PDA): Explora acciones motrices y expresivas en juegos y situaciones cotidianas que implican equilibrio, orientación espacial-temporal y coordinación motriz, para mejorar el conocimiento de sí.


Metodología: Aprendizaje servicio.


Duración: 2 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Inicio (5 minutos):



    • Saludo y bienvenida a los alumnos.

    • Planteamiento del problema: el contenido actitudinal, seguimiento de reglas y atención a las indicaciones.

    • Explicación de la importancia de trabajar en equipo y respetar las reglas en los juegos y actividades.



  • Desarrollo (30 minutos):



    • Presentación de diferentes juegos y situaciones cotidianas que implican equilibrio, orientación espacial-temporal y coordinación motriz.

    • Los alumnos se dividen en grupos y eligen un juego o situación para trabajar en equipo.

    • Cada grupo diseña una actividad en la que todos los alumnos tengan la posibilidad de explorar acciones motrices y expresivas.

    • Los juegos y actividades deben fomentar el conocimiento de sí y el trabajo en equipo.



  • Cierre (10 minutos):



    • Los grupos presentan sus actividades y se realiza una reflexión sobre las acciones motrices y expresivas desarrolladas, el equilibrio, la orientación espacial-temporal y la coordinación motriz.

    • Se enfatiza la importancia de conocerse a sí mismo y de trabajar en equipo.




Sesión 2:



  • Inicio (5 minutos):



    • Recordatorio de la sesión anterior y de los juegos y actividades desarrollados.



  • Desarrollo (30 minutos):



    • Los alumnos se dividen nuevamente en grupos