Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

brenda lizeth martinez
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Construye colecciones y las compara mediante distintas estrategias para determinar cuál tiene más o menos elementos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

educación inclusiva, considerando las necesidades y características individuales de los alumnos.


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos)


Objetivo de aprendizaje: Los alumnos serán capaces de identificar y comparar colecciones de objetos utilizando estrategias numéricas.


Estrategias de enseñanza:



  1. Iniciar la sesión mostrando a los alumnos diferentes imágenes de colecciones de objetos (por ejemplo, una imagen con 3 manzanas y otra con 5 manzanas).

  2. Realizar preguntas a los alumnos para que identifiquen la cantidad de objetos en cada imagen y comparen cuál tiene más o menos elementos.

  3. Promover la participación activa de los alumnos en la discusión y en la identificación de estrategias para comparar las colecciones (por ejemplo, contar, emparejar, utilizar objetos de apoyo).

  4. Realizar actividades prácticas en grupos pequeños, donde los alumnos tengan la oportunidad de manipular y comparar colecciones de objetos.

  5. Proporcionar retroalimentación individualizada a los alumnos durante la realización de las actividades.


Secuencia didáctica:


Sesión 2 (45 minutos)


Objetivo de aprendizaje: Los alumnos serán capaces de utilizar diversas estrategias para comparar y determinar cuál colección tiene más o menos elementos.


Estrategias de enseñanza:



  1. Iniciar la sesión recordando los conceptos aprendidos en la sesión anterior sobre la comparación de colecciones de objetos.

  2. Presentar a los alumnos una serie de situaciones del entorno donde deban comparar y determinar cuál colección tiene más o menos elementos (por ejemplo, una imagen con grupos de animales en el zoológico).

  3. Proporcionar materiales y recursos visuales para que los alumnos puedan manipular y compar