Introducción al tema "Los seres vivos"
Ana del Carmen Santos
Ubicación curricular
Contenido Los seres vivos: elementos, procesos y fenómenos naturales que ofrecen oportunidades para entender y explicar hechos cotidianos, desde distintas perspectivas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Comparte sus descubrimientos, ideas y opiniones, sobre los seres vivos, y escucha las de sus pares.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
desarrollo integral, considerando aspectos cognitivos, emocionales, sociales y físicos de los alumnos.
Sesión 1: Introducción al tema "Los seres vivos"
Objetivo: Comprender la importancia de los seres vivos y su relación con el entorno.
Actividades:
- Presentación del tema a través de una dinámica de grupo. Preguntar a los alumnos qué saben sobre los seres vivos y anotar sus respuestas en una pizarra o papelógrafo.
- Realizar una lluvia de ideas, promoviendo la participación de todos los niños, sobre los elementos, procesos y fenómenos naturales que forman parte de la vida cotidiana.
- Observar y explorar distintos tipos de seres vivos presentes en el aula, como plantas, mascotas, insectos, etc. Fomentar la curiosidad y el interés por conocer más sobre ellos.
- Realizar una actividad práctica, como la siembra de semillas en macetas. Explicar a los alumnos el proceso de la germinación y el cuidado de las plantas.
- Reflexionar en grupo sobre la importancia de cuidar los seres vivos y el medio ambiente.
Sesión 2: Indagación sobre los seres vivos
Objetivo: Fomentar la indagación y el intercambio de ideas sobre los seres vivos entre los alumnos.
Actividades:
- Realizar una sesión de observación de plantas y animales en el entorno escolar. Los alumnos deberán identificar y describir los seres vivos que encuentren, así como sus características.
- Formar grupos de trabajo y asignar a cada grupo un ser vivo para investigar. Los alumnos deberán buscar información en libros o a través de recursos digitales sobre su ser vivo asignado.
- Fomentar la creatividad de los alumnos para plasmar sus descubrimientos de manera visual, a través de dibujos, maquetas o murales.
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