Explorando los objetos del entorno
Aracelli Lopez
Ubicación curricular
Contenido Clasificación y experimentación con objetos y elementos del entorno que reflejan la diversidad de la comunidad o región.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Observa y manipula objetos a su alcance para explorar sus características y experimentar con ellos, siguiendo normas de seguridad.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
inclusión y diversidad.
Sesión 1: Explorando los objetos del entorno
Objetivo: Observar y manipular objetos del entorno para explorar sus características y experimentar con ellos, siguiendo normas de seguridad.
Actividades:
Inicio de la clase (5 minutos)
- Saludo y calentamiento con una canción que invite a mover el cuerpo, como "La víbora de la mar".
- Presentación del tema: "Hoy vamos a explorar y experimentar con objetos del entorno. ¿Alguien sabe qué es un objeto?"
Observación y clasificación de objetos del entorno (15 minutos)
- Mostraremos a los alumnos una selección de objetos del entorno, como juguetes, utensilios de cocina, objetos decorativos, etc.
- Les pediremos que observen los objetos y los clasifiquen según características como forma, tamaño, color, textura, etc.
- Los alumnos podrán manipular los objetos y experimentar con ellos.
Experimentación con objetos (20 minutos)
- En grupos pequeños, los alumnos tendrán la oportunidad de experimentar con los objetos y explorar sus características.
- Podrán hacer preguntas sobre los objetos y buscar respuestas a través de la experimentación.
- Les recordaremos la importancia de seguir normas de seguridad, como no meterse los objetos en la boca o no golpear a los compañeros con ellos.
Reflexión y cierre de la clase (5 minutos)
- Compartiremos en grupo grande las observaciones y descubrimientos realizados durante la actividad.
- Reflexionaremos sobre la importancia de experimentar con objetos para aprender sobre ellos y sobre cómo podemos hacerlo de forma segura.
- Despedida con una canción o juego.
Sesión 2: Explorando los elementos del entorno que reflejan la diver