Introducción al concepto de números y comparación

MARIANA SOLEDAD SIERRA
Ubicación curricular
Contenido Estudio de los números
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Utiliza los símbolos “<”, “>” o “=” para comparar u ordenar dos números.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

aprendizaje significativo y participativo.


Sesión 1: Introducción al concepto de números y comparación
Objetivo: Los alumnos utilizarán los números para comparar y ordenar utilizando los símbolos "<", ">", o "=".


Desarrollo:



  1. Inicio (10 minutos)



  • Saludo y motivación inicial.

  • Realizar preguntas como: ¿Qué son los números? ¿Para qué sirven?

  • Presentar el problema: Muchos niños no reconocen los números y no conocen los símbolos de mayor que, menor que e igual. ¿Qué podemos hacer para ayudarlos?



  1. Desarrollo (25 minutos)



  • Realizar una actividad de indagación: Mostrar diferentes números (del 1 al 10) en tarjetas y pedir a los alumnos que los organicen en orden ascendente.

  • Observar y registrar las respuestas de los alumnos.

  • Realizar una discusión en grupo sobre cómo ordenaron los números y por qué utilizaron ciertos criterios.

  • Introducir los símbolos "<", ">", y "=" y explicar cómo se utilizan para comparar y ordenar números.



  1. Cierre (10 minutos)



  • Reflexionar en grupo sobre lo aprendido en la sesión.

  • Plantear retos o preguntas para la siguiente sesión.


Sesión 2: Juegos y actividades para comparar números
Objetivo: Los alumnos utilizarán los símbolos "<", ">", o "=" para comparar y ordenar diferentes números.


Desarrollo:



  1. Inicio (10 minutos)



  • Recordar lo aprendido en la sesión anterior.

  • Plantear el problema: Los niños no conocen los símbolos de mayor que, menor que e igual. ¿Qué juegos o actividades podríamos hacer para ayudarlos a practicar?



  1. Desarrollo (25 minutos)



  • Realizar diferentes juegos y actividades para comparar números:

    • Juego de la carrera: Los alumnos se agrupan en parejas y deben lanzar un dado. El que obtenga el número más alto