Introducción al tema
Orlando Marcial
Ubicación curricular
Contenido Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Distingue la fantasía de la realidad en manifestaciones culturales y artísticas de su comunidad, y de otros lugares del mundo.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
aprendizaje basado en competencias.
Objetivo de aprendizaje:
Distinguir la fantasía de la realidad en manifestaciones culturales y artísticas de su comunidad y de otros lugares del mundo.
Competencias clave a desarrollar:
- Competencia para aprender a aprender
- Competencia digital
- Competencia en el conocimiento y la interacción con el mundo físico y natural
- Competencia social y ciudadana
- Competencia cultural y artística
- Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología
Sesión 1: Introducción al tema (45 minutos)
- Presentación del proyecto comunitario: "Explorando la fantasía y la realidad en nuestra comunidad".
- Actividad de motivación: Juego de adivinanzas sobre manifestaciones culturales y artísticas de la comunidad.
- Presentación del objetivo de aprendizaje y las competencias a desarrollar.
- Actividad de reflexión: ¿Qué es la fantasía? ¿Qué es la realidad? ¿Cómo se relacionan con las manifestaciones culturales y artísticas?
- Actividad de investigación: Los alumnos realizarán una encuesta en su comunidad para identificar manifestaciones culturales y artísticas que puedan relacionarse con la fantasía y la realidad.
Sesión 2: Fantasía y realidad en cuentos populares (45 minutos)
- Actividad de revisión: Repaso de la diferencia entre fantasía y realidad.
- Presentación de cuentos populares de la comunidad que tengan elementos de fantasía y realidad.
- Actividad de análisis: Los alumnos identificarán los elementos de fantasía y realidad en los cuentos populares.
- Actividad práctica: Los alumnos crearán su propio cuento popular con elementos de fantasía y realidad.
Sesión 3: Fantasía y realidad en el arte (45 minutos)
- Actividad de re