Introducción al tema
José Luis Villanueva
Ubicación curricular
Contenido Materiales, procesos técnicos y comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Implementa alternativas a situaciones que, por el origen, transformación, uso o desecho de los materiales, ponen en riesgo el entorno de la comunidad, para favorecer el desarrollo sustentable.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
desarrollo sostenible y promover la participación activa de los estudiantes en su comunidad.
Sesión 1: Introducción al tema (50 minutos)
Inicio:
- Presentación del tema: Materiales, procesos técnicos y comunidad.
- Realización de una lluvia de ideas sobre situaciones en las que el origen, transformación, uso o desecho de los materiales pueden poner en riesgo el entorno de la comunidad.
Desarrollo:
- Explicación de los conceptos clave: origen, transformación, uso y desecho de los materiales.
- Análisis de casos reales de situaciones en las que el uso de ciertos materiales ha afectado el entorno de la comunidad.
- Debate en grupos pequeños sobre posibles alternativas para prevenir o solucionar estos problemas.
Cierre:
- Puesta en común de las alternativas propuestas por cada grupo.
- Breve reflexión sobre la importancia de implementar soluciones en beneficio del desarrollo sustentable.
- Asignación de grupos de trabajo para el desarrollo del proyecto de Aprendizaje Servicio.
Sesión 2: Investigación y análisis (50 minutos)
Inicio:
- Recordatorio de los grupos de trabajo y los aspectos a investigar sobre el tema.
- Presentación del problema interdisciplinar relacionado: La programación de computadoras.
Desarrollo:
- Investigación en grupos sobre los diferentes materiales utilizados en la programación de computadoras y su impacto ambiental.
- Realización de un análisis de los procesos técnicos involucrados en la programación.
Cierre:
- Puesta en común de los resultados de la investigación y el análisis.
- Reflexión sobre cómo la programación de computadoras puede ser una oportunidad para implementar alternativas sustentables.
Sesión 3: Diseño de soluciones (50 minutos