Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Verónica Zuñiga
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Se familiariza con el uso de monedas y billetes en diversas situaciones e intuye su valor.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

desarrollo integral, teniendo en cuenta las dimensiones cognitiva, emocional, social y motora de los alumnos.


Sesión 1:


Objetivo: Introducir el tema de los saberes numéricos relacionados con el uso de monedas y billetes en diversas situaciones.


Actividades:



  1. En una sesión inicial de conversación, solicitar a los alumnos que comenten sobre situaciones en las que han visto a sus padres o personas cercanas utilizar monedas y billetes.

  2. Presentar imágenes de diferentes monedas y billetes, comentando sobre su valor y cómo se utilizan.

  3. Realizar una actividad práctica en la que los alumnos manipulen monedas y billetes, los clasifiquen según su valor y los utilicen para comprar pequeños objetos de su entorno escolar, como lápices o galletas.

  4. Reflexionar en grupo sobre las experiencias vividas, enfatizando en la importancia de saber utilizar las monedas y billetes en situaciones cotidianas.


Sesión 2:


Objetivo: Reforzar el conocimiento sobre el uso de monedas y billetes, aplicándolo en situaciones de agregar, reunir, quitar, igualar, comparar y repartir objetos.


Actividades:



  1. Realizar juegos y dinámicas en los que los alumnos tengan que agregar, reunir, quitar, igualar, comparar y repartir objetos utilizando monedas y billetes.

  2. Plantear situaciones problemáticas en las que los alumnos deban resolver problemas utilizando las monedas y billetes, como por ejemplo: "Si tienes 3 monedas de 1 peso y quieres comprar un juguete que cuesta 2 pesos, ¿cuánto dinero te falta?"

  3. Realizar actividades de manipulación, como armar diversos montos utilizando diferentes combinaciones de monedas y billetes.

  4. Reflexionar en grupo sobre las estrategias utilizadas y los resultado