Construcción y propiedades de las figuras planas y cuerpos.
Elizabeth Sanchez
Ubicación curricular
Contenido Construcción y propiedades de las figuras planas y cuerpos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Utiliza la regla y el compás para trazar: punto medio, mediatriz de un segmento, segmentos y ángulos congruentes, bisectriz de un ángulo, rectas perpendiculares, rectas paralelas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
competencia y debe incluir actividades que promuevan el trabajo en equipo, la participación activa de los estudiantes y la reflexión sobre los aprendizajes adquiridos.
Sesión 1:
Inicio (10 minutos):
- Realizar una lluvia de ideas sobre el conocimiento previo de los estudiantes acerca de las figuras planas y cuerpos.
- Presentar el problema: "Falta de manejo de juego de geometría". Explicar que los estudiantes deberán utilizar sus conocimientos sobre construcción y propiedades de figuras planas y cuerpos para resolver este problema.
Desarrollo (30 minutos):
- Dividir a los estudiantes en grupos de 3 o 4 personas.
- Entregar a cada grupo un juego de geometría y una hoja de papel milimetrado.
- Pedir a los estudiantes que exploren el juego de geometría y utilicen la regla y el compás para construir diferentes figuras planas y cuerpos.
- Mientras los estudiantes trabajan, circular por el aula para observar su progreso y brindarles apoyo individualizado.
- Promover la participación activa de los estudiantes, fomentando el trabajo en equipo y la discusión de sus hallazgos.
Cierre (10 minutos):
- Pedir a los grupos que compartan con el resto de la clase las figuras que construyeron y las propiedades que descubrieron.
- Hacer preguntas que fomenten la reflexión de los estudiantes sobre los aprendizajes adquiridos y cómo pueden aplicarlos en situaciones reales.
- Comentar brevemente sobre la importancia de la construcción y propiedades de las figuras planas y cuerpos en la vida cotidiana.
Sesión 2:
Inicio (10 minutos):
- Hacer una breve recapitulación de la sesión anterior y recordar el problema a resolver: "Falta de manejo de juego de geometría".
- Presentar el objetivo de