Introducción al tema de la diversidad de formas de expresión oral y las lenguas de la comunidad y otros lugares.

Vale DeCastillo
Ubicación curricular
Contenido Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Combina e inventa nuevas palabras y las integra a su expresión.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión

Plan de clase

enseñanza-aprendizaje centrado en el alumno, promoviendo su participación activa y su autonomía.


Sesión 1: Introducción al tema de la diversidad de formas de expresión oral y las lenguas de la comunidad y otros lugares.


Duración: 45 minutos


Objetivo: Los alumnos combinarán e inventarán nuevas palabras y las integrarán en su expresión oral.


Actividades:



  1. Inicio (10 minutos):



    • Saludo y lista de asistencia.

    • Conversación sobre las diferentes palabras y formas de hablar que utilizamos en nuestro entorno.

    • Preguntar a los alumnos si conocen otras lenguas y si han escuchado hablar a alguien en otro idioma.



  2. Desarrollo (25 minutos):



    • Presentar a los alumnos imágenes de personas de diferentes culturas y regiones hablando.

    • Realizar una lluvia de ideas sobre las lenguas que podrían estar hablando esas personas.

    • Invitar a los alumnos a inventar palabras en su lengua materna y compartirlas con el grupo.

    • Realizar ejercicios de combinación de palabras para crear nuevas expresiones orales.



  3. Cierre (10 minutos):



    • Reflexionar sobre las palabras inventadas y el impacto que tienen en la expresión oral.

    • Realizar una ronda de preguntas y respuestas para evaluar los conocimientos adquiridos.




Sesión 2: Juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral.


Duración: 45 minutos


Objetivo: Los alumnos combinarán e inventarán nuevas palabras y las integrarán en su expresión oral.


Actividades:



  1. Inicio (10 minutos):



    • Repaso del tema anterior y recordar las palabras inventadas por los alumnos.

    • Presentar juegos del lenguaje como "El teléfono descompuesto" y "Adivina la palabra".



  2. Desarrollo (25 minutos):