Introducción a los números en el entorno

Maria Del Rosario Gutierrez
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa números con distintos propósitos, y en distintas situaciones.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Enfoque de Aprendizaje por indagación


Sesión 1: Introducción a los números en el entorno


Objetivo: Los alumnos podrán reconocer y utilizar los números en juegos y situaciones cotidianas.


Secuencia didáctica:



  1. Inicio (10 minutos):



    • Saludo a los alumnos y crear un ambiente de confianza.

    • Presentar el problema: "Hoy vamos a aprender sobre los números y cómo nos ayudan en juegos y situaciones de la vida diaria".



  2. Desarrollo (30 minutos):



    • Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones en las que los números están presentes, como contar objetos, medir distancias, etc.

    • Presentar diferentes juegos y situaciones cotidianas en los que se utilizan los números, como un juego de contar bloques, una actividad de medir saltos, etc.

    • Realizar actividades prácticas en el aula donde los alumnos puedan utilizar los números, como contar objetos en el salón o medir el tamaño de juguetes.



  3. Cierre (5 minutos):



    • Reflexionar sobre lo aprendido y resaltar la importancia de los números en nuestra vida cotidiana.

    • Asignar una tarea para la siguiente sesión, como buscar números en su entorno y contarlos.




Sesión 2: Explorando los números en el entorno


Objetivo: Los alumnos podrán utilizar los números en distintas situaciones y con diferentes propósitos.


Secuencia didáctica:



  1. Inicio (10 minutos):



    • Recordar la tarea asignada en la sesión anterior y permitir que los alumnos compartan sus hallazgos.

    • Plantear nuevos ejemplos de situaciones en las que los números son útiles, como contar las monedas de una alcancía o identificar los números en un reloj.



  2. Desarrollo (30 minutos):



    • Presentar una actividad en la que los alumnos deban resolver un pr