Descripción de objetos, personas, seres vivos y lugares
Eduardo Alcala
Ubicación curricular
Contenido Descripción de objetos, personas, seres vivos y lugares
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Representa objetos, lugares y seres vivos de forma plástica, sonora, corporal, teatral y/o por medio de otros lenguajes artísticos
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
inclusión y adaptación para atender las necesidades de los alumnos con dificultades en lectoescritura.
Tema: Descripción de objetos, personas, seres vivos y lugares
Objetivo: Representar objetos, lugares y seres vivos de forma plástica, sonora, corporal, teatral y/o por medio de otros lenguajes artísticos.
Metodología: Proyecto comunitario
Problema: Dificultades en lectoescritura y comprensión lectora en una comunidad marginada.
Enfoque: Inclusión y adaptación para atender las necesidades de los alumnos con dificultades en lectoescritura.
Sesión 1 (45 minutos)
Secuencia didáctica:
- Inicio (10 minutos)
- Saludo y revisión de asistencia.
- Breve repaso del tema anterior sobre la descripción de objetos y personas.
- Desarrollo (25 minutos)
- Presentación de imágenes de diferentes objetos y seres vivos.
- Los alumnos, en grupos pequeños, deberán describir los objetos y seres vivos utilizando recursos plásticos como dibujos, collages o maquetas.
- Los grupos presentarán sus trabajos al resto de la clase.
- Cierre (10 minutos)
- Reflexión y puesta en común de los trabajos realizados.
- Comentarios sobre la importancia de utilizar diferentes lenguajes artísticos para representar objetos y seres vivos.
Sesión 2 (45 minutos)
Secuencia didáctica:
- Inicio (10 minutos)
- Breve repaso de la sesión anterior.
- Introducción al tema de la descripción de lugares.
- Desarrollo (25 minutos)
- Proyección de imágenes de diferentes lugares (ejemplo: parque, playa, montaña, ciudad).
- Los alumnos, en grupos pequeños, deberán describir los lugares utilizando recursos sonoros, corporales y teatrales. Por ejemplo, podrán representar sonidos, movimientos o escenas que identifique