Herramientas, máquinas e instrumentos, como extensión corporal, en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.

Lupita Zamora
Ubicación curricular
Contenido Herramientas, máquinas e instrumentos, como extensión corporal, en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Analiza las herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización, como una extensión de las posibilidades corporales para solucionar problemas en diversos contextos.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Aprendizaje Servicio.


Sesión 1:


Inicio:



  • Saludo a los alumnos y recordatorio del tema trabajado anteriormente.

  • Presentación del objetivo de la sesión: Analizar las herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización como una extensión de las posibilidades corporales para solucionar problemas en diversos contextos.

  • Planteamiento del problema interdisciplinario: Identificar las diversas herramientas de informática que beneficien a las diversas ciencias.


Desarrollo:



  • Exposición del docente sobre el concepto de herramientas, máquinas e instrumentos y su relación con el cuerpo humano.

  • Actividad de reflexión: Los alumnos deberán identificar y discutir ejemplos de herramientas, máquinas e instrumentos que sean consideradas como una extensión del cuerpo humano y que se utilicen en diferentes contextos.

  • Formación de equipos: Los alumnos se organizarán en equipos y seleccionarán una ciencia específica (física, química, biología, etc.).

  • Investigación en línea: Cada equipo deberá investigar y listar las herramientas de informática que pueden ser beneficiosas para su ciencia seleccionada.

  • Puesta en común: Los equipos compartirán sus hallazgos y se generarán conclusiones sobre las herramientas de informática más relevantes para cada ciencia.


Cierre:



  • Recapitulación de los conceptos trabajados y relación con el objetivo de la sesión.

  • Reflexión final: Los alumnos deberán identificar una herramienta de informática que consideren relevante para una ciencia específica y explicar por qué creen que puede ser beneficioso.

  • Asignación de tareas para la próxima sesión.


Sesión 2:


Inicio:



  • Repaso del contenido trabajado en la sesión anterior.

  • Presentación del o