Narración de actividades y eventos relevantes en la comunidad

NICOLE ESPINOZA
Ubicación curricular
Contenido Narración de actividades y eventos relevantes que tengan lugar en la familia, la escuela o el resto de la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Recrea y comparte un evento de la escuela con viñetas constituidas por dibujo y texto, cuidando el orden temporal y causal.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

aprendizaje basado en competencias.


Tema: Narración de actividades y eventos relevantes en la comunidad


Competencias a desarrollar:



  1. Comunicación oral y escrita: Utilizar el lenguaje oral y escrito para expresarse de manera clara y coherente.

  2. Pensamiento lógico: Organizar ideas y secuencias temporales de manera lógica.

  3. Expresión artística: Utilizar el dibujo como medio de expresión artística.


PDA (Propósito de Aprendizaje): Recrear y compartir un evento de la escuela con viñetas constituidas por dibujo y texto, cuidando el orden temporal y causal.


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos)



  1. Iniciar la sesión preguntando a los alumnos si han participado en algún evento relevante dentro de la escuela. Promover la participación de todos.

  2. Presentar a los alumnos la forma de narrar eventos utilizando viñetas. Mostrar ejemplos de viñetas que representen eventos escolares.

  3. Explicar a los alumnos que realizarán un proyecto comunitario donde recrearán y compartirán un evento de la escuela utilizando viñetas.

  4. Formar equipos de trabajo y asignar a cada equipo un evento escolar para recrear.

  5. Dar tiempo a los equipos para investigar y recopilar información sobre el evento asignado (fecha, lugar, personajes, acciones relevantes, etc.).

  6. Cada equipo deberá organizar la información recopilada en una secuencia temporal y causal.


Sesión 2 (45 minutos)



  1. Revisar con los equipos la información recopilada y asegurarse de que la secuencia temporal y causal esté clara.

  2. Explicar a los alumnos que utilizarán el dibujo y el texto para representar las viñetas.

  3. Brindar materiales (papel, lápices de colores, plumones, etc.) a los equipos para que comiencen a crear