Narración de actividades y eventos relevantes en la comunidad
NICOLE ESPINOZA
Ubicación curricular
Contenido Narración de actividades y eventos relevantes que tengan lugar en la familia, la escuela o el resto de la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Recrea y comparte un evento de la escuela con viñetas constituidas por dibujo y texto, cuidando el orden temporal y causal.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
aprendizaje basado en competencias.
Tema: Narración de actividades y eventos relevantes en la comunidad
Competencias a desarrollar:
- Comunicación oral y escrita: Utilizar el lenguaje oral y escrito para expresarse de manera clara y coherente.
- Pensamiento lógico: Organizar ideas y secuencias temporales de manera lógica.
- Expresión artística: Utilizar el dibujo como medio de expresión artística.
PDA (Propósito de Aprendizaje): Recrear y compartir un evento de la escuela con viñetas constituidas por dibujo y texto, cuidando el orden temporal y causal.
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos)
- Iniciar la sesión preguntando a los alumnos si han participado en algún evento relevante dentro de la escuela. Promover la participación de todos.
- Presentar a los alumnos la forma de narrar eventos utilizando viñetas. Mostrar ejemplos de viñetas que representen eventos escolares.
- Explicar a los alumnos que realizarán un proyecto comunitario donde recrearán y compartirán un evento de la escuela utilizando viñetas.
- Formar equipos de trabajo y asignar a cada equipo un evento escolar para recrear.
- Dar tiempo a los equipos para investigar y recopilar información sobre el evento asignado (fecha, lugar, personajes, acciones relevantes, etc.).
- Cada equipo deberá organizar la información recopilada en una secuencia temporal y causal.
Sesión 2 (45 minutos)
- Revisar con los equipos la información recopilada y asegurarse de que la secuencia temporal y causal esté clara.
- Explicar a los alumnos que utilizarán el dibujo y el texto para representar las viñetas.
- Brindar materiales (papel, lápices de colores, plumones, etc.) a los equipos para que comiencen a crear