Explorando necesidades e intereses

Karla Marin
Ubicación curricular
Contenido Construcción del proyecto de vida
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explora necesidades e intereses al expresar lo que significan individual y colectivamente para definir metas a lograr, que contribuyan a su atención.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

desarrollo de habilidades socioemocionales.


Secuencia didáctica:


Sesión 1: Explorando necesidades e intereses



  • Presentar el tema de la construcción del proyecto de vida y su importancia.

  • Realizar una dinámica de presentación en la que los alumnos compartan sus intereses y necesidades.

  • Generar una lluvia de ideas en la pizarra sobre las metas a lograr y cómo contribuyen a su atención individual y colectiva.

  • Reflexionar en grupo sobre la importancia de tener metas en la vida y cómo pueden afectar a su bienestar emocional.

  • Tarea: Los alumnos deberán reflexionar sobre sus intereses y necesidades para definir una meta a lograr. Deberán escribirlo en una hoja que se llevará a casa.


Sesión 2: Definiendo metas y emociones



  • Iniciar la sesión recordando la tarea de la sesión anterior.

  • Realizar una ronda de comentarios en la que los alumnos compartan sus metas y cómo se sienten al pensar en lograrlas.

  • Introducir el concepto de emociones y su importancia en el proceso de construcción del proyecto de vida.

  • Presentar diferentes situaciones de la vida cotidiana y pedir a los alumnos que identifiquen las emociones que se manifiestan en cada una.

  • Reflexionar en grupo sobre la importancia de identificar y gestionar las emociones para lograr nuestras metas.

  • Tarea: Los alumnos deberán identificar las emociones que se manifiestan en una situación real de su vida cotidiana y escribirlas en una hoja.


Sesión 3: Identificación de emociones



  • Iniciar la sesión recordando la tarea de la sesión anterior.

  • Pedir a los alumnos que compartan las emociones que identificaron en la tarea.

  • Realizar una dinámica de role-playing en la que los alumnos representen diferentes situacio