El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos.
Jose Rios- Pensamiento crítico
Plan de clase
Aprendizaje por indagación e interdisciplinar.
Tema: El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos.
Objetivo: Juega y se expresa artísticamente, con autonomía a partir de sus propios imaginarios, para favorecer el crecimiento de su "espacio potencial" como lugar del juego, de la cultura y el arte.
Duración: 1 sesión de 45 minutos.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Inicio (10 minutos)
- Saludo y calentamiento.
- Presentación del tema: El juego como base de la experiencia de investigación para construir sentido del mundo y de sí mismos.
- Motivación: mostrar diferentes juegos y juguetes para despertar el interés de los alumnos.
Desarrollo (25 minutos)
Actividad 1: Juego libre (10 minutos)
Los alumnos tienen libertad para elegir y jugar con los juguetes que más les gusten, fomentando su creatividad y expresión artística.Actividad 2: Juego de roles (15 minutos)
Los alumnos se organizan en grupos y crean una pequeña obra teatral utilizando disfraces y elementos escenográficos. Deben expresarse artísticamente y utilizar sus propios imaginarios para desarrollar la historia.
Cierre (10 minutos)
- Reflexión: Preguntar a los alumnos qué aprendieron a través del juego y cómo se sintieron al expresarse artísticamente.
- Relacionar el aprendizaje y la expresión artística con el crecimiento de su "espacio potencial" como lugar del juego, de la cultura y el arte.
- Despedida.
Instrumentos de evaluación formativa:
- Observación del juego y la expresión artística (lista de cotejo):
- Observar la participación y autonomía de los alumnos en el juego libre.