Capacidades y habilidades motrices
Fabián Gómez
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
educación inclusiva y diversidad.
Sesión 1:
Objetivo: Que los alumnos combinen diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.
Actividades:
- Inicio (10 minutos):
- Saludo y presentación del tema: capacidades y habilidades motrices.
- Conversación sobre la importancia de combinar diferentes movimientos en los juegos y situaciones.
- Pregunta disparadora: ¿Qué juegos conocen en los que sea necesario combinar diferentes movimientos?
- Desarrollo (25 minutos):
- Explicación de los patrones básicos de movimiento: correr, saltar, lanzar, atrapar, rodar, trepar, etc.
- Realización de una breve demostración de cada movimiento, para que los alumnos los practiquen.
- División de la clase en pequeños grupos y asignación de un juego en el que deban combinar patrones de movimiento.
- Los grupos deben analizar las características del juego y diseñar una estrategia que les permita combinar los movimientos de manera efectiva.
- Cierre (10 minutos):
- Puesta en común de los juegos y estrategias diseñadas por cada grupo.
- Reflexión sobre la importancia de combinar diferentes movimientos para tener éxito en los juegos.
- Tareas para la próxima sesión: investigar sobre otros juegos que requieran combinar patrones de movimiento.
Sesión 2:
Objetivo: Que los alumnos apliquen los conocimientos adquiridos en la sesión anterior en situaciones reales de juego.
Actividades:
- Inicio (10 minutos):
- Repaso de lo aprendido en la sesión anterior: patrones básicos de movimiento y la importancia de combinarlos.
- Presentación de los juegos que los alumnos investigaron como tarea.
- Desarrollo (25 minutos):
- Elección de un j