Principios de Pascal y de Arquímedes.
Juan Raul Cruz
Ubicación curricular
Contenido Principios de Pascal y de Arquímedes.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Experimenta e interpreta las interacciones de la fuerza y el movimiento relacionados con los principios de Pascal y de Arquímedes, para explicar actividades cotidianas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
competencias y actividades prácticas.
Planeación de Clase: Física - Principios de Pascal y de Arquímedes
Sesión 1:
Inicio:
- Presentar el tema y los objetivos de la clase: Principios de Pascal y de Arquímedes como base para comprender actividades cotidianas relacionadas con la fuerza y el movimiento.
- Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones cotidianas que los alumnos consideran relacionadas con la fuerza y el movimiento.
Desarrollo:
- Explicar el principio de Pascal y sus aplicaciones prácticas, como la prensa hidráulica.
- Realizar una demostración práctica de la prensa hidráulica y permitir que los alumnos experimenten con ella.
- Realizar una actividad práctica en grupos, donde los alumnos deben diseñar y construir sus propias prensas hidráulicas utilizando materiales simples.
- Observar y analizar en grupo los resultados de las actividades prácticas, fomentando la reflexión y el debate sobre los principios de Pascal involucrados.
Cierre:
- Realizar una síntesis de lo aprendido durante la sesión, destacando los conceptos clave y las aplicaciones de los principios de Pascal.
- Plantear preguntas de reflexión para que los alumnos piensen en cómo se relacionan los principios de Pascal con actividades cotidianas.
Sesión 2:
Inicio:
- Recordar brevemente los conceptos clave de la sesión anterior.
- Presentar el nuevo tema: Principio de Arquímedes y sus aplicaciones prácticas en actividades cotidianas relacionadas con la flotabilidad.
- Realizar una actividad de observación y discusión en grupo, donde los alumnos investiguen y analicen la flotabilidad de diferentes objetos.
Desarrollo:
- Explicar el principio de Arquímedes y sus aplicaciones prácti