Exploración y conceptualización

Tania Lopez
Ubicación curricular
Contenido Construcción de la noción de suma y resta, y su relación como operaciones inversas
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Resuelve problemas que implican avanzar (suma) y retroceder (resta) en la recta numérica.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Sesión 1: Exploración y conceptualización
Duración: 45 minutos


Objetivo: Los alumnos serán capaces de comprender el concepto de suma y resta, así como su relación como operaciones inversas.


Actividad:



  1. Iniciar la clase con una breve lectura de un cuento o texto relacionado con la suma y la resta.

  2. Realizar una lluvia de ideas con los alumnos, preguntando qué saben sobre la suma y la resta. Anotar sus respuestas en el pizarrón.

  3. Explorar de manera lúdica la suma y la resta utilizando materiales concretos, como fichas o bloques. Dividir a los alumnos en parejas y entregarles los materiales.

  4. Pedir a los alumnos que realicen diferentes sumas y restas utilizando los materiales. Observar y guiarlos en el proceso.

  5. Reflexionar sobre las estrategias utilizadas por los alumnos y cómo se relacionan la suma y la resta como operaciones inversas.


Sesión 2: Aplicación y práctica de la suma y la resta
Duración: 45 minutos


Objetivo: Los alumnos podrán resolver problemas que implican avanzar (suma) y retroceder (resta) en la recta numérica.


Actividad:



  1. Iniciar la clase con una breve recapitulación de lo aprendido en la sesión anterior.

  2. Presentar a los alumnos una serie de problemas que involucren sumas y restas en la recta numérica. Por ejemplo: "Juan tenía 5 manzanas y comió 2. ¿Cuántas manzanas le quedaron?" o "María caminó 3 pasos hacia adelante y luego 2 hacia atrás. ¿En qué posición se encuentra ahora?".

  3. Poner a disposición de los alumnos diferentes materiales para que puedan resolver los problemas de manera visual, como una recta numérica, fichas o regletas.

  4. Observar y guiar a los alumnos en la resolución de los problemas, asegurándose de que comprendan el