Combinación de la realidad y la fantasía en elementos simbólicos de las manifestaciones culturales y artísticas, que dan identidad y sentido de pertenencia.
Cj Mtz
Ubicación curricular
Contenido Combinación de la realidad y la fantasía en elementos simbólicos de las manifestaciones culturales y artísticas, que dan identidad y sentido de pertenencia.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explora diversos elementos simbólicos que se encuentran en el entorno, a través del uso del color y las formas.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
educación integral, es decir, contemplar aspectos cognitivos, emocionales, sociales y físicos del alumno.
Tema: Combinación de la realidad y la fantasía en elementos simbólicos de las manifestaciones culturales y artísticas, que dan identidad y sentido de pertenencia.
Nivel educativo: Primaria 6º
PDA: Explora diversos elementos simbólicos que se encuentran en el entorno, a través del uso del color y las formas.
Metodología: Proyecto comunitario.
Problema a atender: Para alumnos de la comunidad de San Andrés Teotilalpam Cuicatlán, Oaxaca.
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos):
- Presentación del tema. Explicar a los alumnos el objetivo de la clase y su relevancia dentro de su contexto comunitario.
- Realizar una lluvia de ideas sobre qué entienden por elementos simbólicos y cómo estos se manifiestan en su entorno.
- Mostrar imágenes de manifestaciones culturales y artísticas de la comunidad de San Andrés Teotilalpam. Discutir en grupo los elementos simbólicos presentes en estas manifestaciones.
- Realizar una actividad práctica donde los alumnos identifiquen y coloreen elementos simbólicos presentes en su entorno.
Sesión 2 (45 minutos):
- Retomar la actividad práctica de la sesión anterior y compartir en grupo los resultados.
- Introducir la importancia del uso del color y las formas en la representación de elementos simbólicos.
- Realizar una actividad práctica donde los alumnos creen su propio diseño utilizando colores y formas para representar elementos simbólicos de su comunidad.
Sesión 3 (45 minutos):
- Continuar con la actividad práctica de la sesión anterior y compartir en grupo los diseños realizados.
- Introducir la fantasía como elemento que se c