Expresión de emociones y experiencias a través de recursos gráficos y lenguajes artísticos.

Fatima Perez Guerrero
Ubicación curricular
Contenido Expresión de emociones y experiencias, en igualdad de oportunidades, apoyándose de recursos gráficos personales y de los lenguajes artísticos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Representa emociones y experiencias de manera gráfica, haciendo uso de dibujos o recursos de los lenguajes artísticos.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Tema: Expresión de emociones y experiencias a través de recursos gráficos y lenguajes artísticos.


Objetivo: Representar emociones y experiencias de manera gráfica, haciendo uso de dibujos y recursos de los lenguajes artísticos.


Metodología: Proyecto comunitario.


Interdisciplinariedad: Atender el problema de psicomotricidad fina.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema: Explicar a los alumnos que van a aprender a expresar sus emociones y experiencias de manera gráfica.

  • Actividad de sensibilización: Mostrar diferentes imágenes que representen emociones y preguntar a los alumnos cómo se sienten al verlas.

  • Explicación de recursos gráficos y lenguajes artísticos: Introducir conceptos básicos de dibujo y otros lenguajes artísticos que les ayudarán a expresar sus emociones y experiencias.

  • Actividad práctica: Los alumnos dibujarán una emoción que elijan, utilizando diferentes técnicas y materiales artísticos.

  • Reflexión final: Comentar en grupo las emociones representadas y cómo se sienten al ver sus propios dibujos.


Sesión 2:



  • Recordatorio de la sesión anterior: Preguntar a los alumnos qué aprendieron sobre la expresión de emociones y experiencias a través de dibujos y recursos artísticos.

  • Juego de representación: Los alumnos formarán parejas y representarán diferentes emociones utilizando expresiones faciales y corporales.

  • Actividad práctica: Los alumnos realizarán una actividad de psicomotricidad fina, como la creación de una figura con plastilina o el recorte y pegado de diferentes materiales para formar una imagen.

  • Reflexión final: Comentar en grupo las emociones representadas a través del juego