Construcción y propiedades de las figuras planas y cuerpos
Ana Karen Marin
Ubicación curricular
Contenido Construcción y propiedades de las figuras planas y cuerpos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explora y construye desarrollos planos de diferentes figuras tridimensionales, cilindros, pirámides y conos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
competencias y habilidades, y promover la participación activa y el trabajo colaborativo de los alumnos.
Planeación de clase - Matemáticas 3º Secundaria
Tema: Construcción y propiedades de las figuras planas y cuerpos
Objetivo:
Explorar y construir desarrollos planos de diferentes figuras tridimensionales, como cilindros, pirámides y conos.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Integración interdisciplinar: Construcción de planos de figuras tridimensionales y su aplicación en situaciones de la vida cotidiana.
Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una
Sesión 1:
Inicio:
- Presentar el tema a través de preguntas que generen curiosidad en los alumnos, como "¿Cómo se pueden representar figuras tridimensionales en un plano?" y "¿Para qué podríamos necesitar construir planos de figuras tridimensionales en la vida cotidiana?"
- Realizar una lluvia de ideas sobre las posibles respuestas a las preguntas anteriores.
Desarrollo:
- Distribuir a los alumnos materiales como papel, reglas y lápices, y explicarles las propiedades básicas de los cilindros, pirámides y conos.
- Pedir a los alumnos que, en grupos, investiguen cómo construir los desarrollos planos de estas figuras utilizando los materiales proporcionados.
- Dar tiempo a los alumnos para que experimenten y construyan los desarrollos planos de las figuras.
- Durante el proceso, fomentar la colaboración y el intercambio de ideas entre los grupos.
Cierre:
- Realizar una puesta en común de los desarrollos planos construidos por los grupos.
- Reflexionar junto con los alumnos sobre las dificultades encontradas y los aprendizajes adquiridos durante la actividad.
- Asignar tareas para la siguiente sesión, como buscar ejem