El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos.

JAZMIN ALVAREZ
Ubicación curricular
Contenido El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Juega y se expresa artísticamente, con autonomía a partir de sus propios imaginarios, para favorecer el crecimiento de su “espacio potencial”, como lugar del juego, de la cultura y el arte.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

educación inclusiva y equitativa.


Planeación de clase:


Tema: El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos.


Objetivo: Juega y se expresa artísticamente, con autonomía a partir de sus propios imaginarios, para favorecer el crecimiento de su “espacio potencial”, como lugar del juego, de la cultura y el arte.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Interdisciplinariedad: Oficios y profesiones como base del aprendizaje desde la primera infancia acompañado de padres, madres y cuidadores.


Enfoque: Educación inclusiva y equitativa.


Duración: 1 sesión de 45 minutos.


Secuencia didáctica:



  1. Presentación (5 minutos)



    • Saludo y bienvenida a los alumnos.

    • Presentación del tema: El juego como base de la experiencia de investigación.

    • Motivación: Se les mostrará a los alumnos diferentes imágenes de niños jugando y realizando actividades relacionadas con diferentes oficios y profesiones.



  2. Conversación y reflexión (10 minutos)



    • Se realizará una conversación en grupo sobre las imágenes presentadas.

    • Se formularán preguntas para generar reflexión, como: ¿Qué oficios y profesiones pueden identificar en las imágenes? ¿Qué creen que hacen esas personas en su trabajo? ¿Alguien tiene algún familiar que trabaje en alguno de esos oficios?



  3. Exploración y experimentación (15 minutos)



    • Se organizarán diferentes estaciones de juego con materiales relacionados con oficios y profesiones (puzzles, disfraces, juguetes, herramientas de juguete, etc.).

    • Los alumnos podrán elegir libremente en qué estaciones quieren jugar y explorar.

    • Se les animará a imaginar y representar situaciones d